Гигант – роль, контрпики и сборки | Stick War Wiki
Медленный осадный бегемот, который крушит здания и плотные армии, но его легко китают любые быстрые и дальнобойные юниты.
Медленный осадный бегемот, который крушит здания и плотные армии, но его легко китают любые быстрые и дальнобойные юниты.
Гигант — это осадный бегемот серии Stick War: массивный, медленный юнит, наносящий сокрушительный урон по строениям и большим группам. Он меняет мобильность на грубую силу и обычно используется для прорыва укреплённых позиций или поздних наступлений.
В большинстве игр Stick War Гигант — это тяжёлый ближний монстр второй половины игры. Он отлично работает против зданий и сосредоточенных армий, где его размер и урон сияют, что делает его классическим ответом на защищённую базу или скученную оборонительную линию.
Его роль — осада и давление в поздней игре. Гигант силён против зданий, статичной обороны и плотной пехоты, и Гигант за наступлением может сровнять позицию, которую лёгкие юниты шлифовали бы минутами.
Быстрый ответ: Гигант полезен как поздний осадный юнит, но не является универсальной заменой фронтовой линии. Его роль и характеристики зависят от конкретной игры, поэтому ниже описана общая роль без фиксированных цифр; за историей великанов переходите к странице Inamorta и хабу сюжета.
Слабость Гиганта — его скорость: он крайне медленный, поэтому любой мобильный и дальнобойный юнит может китать его, пока тот не может ответить. Он также огромная, очевидная цель и плохое использование ресурсов, если враг держит его подальше от того, что он хочет крушить.
| Роль | Сила | Слабость | Лучше всего против |
|---|---|---|---|
| Осадный бегемот | Огромный урон по зданиям и массам | Медленный; легко китается | Здания и плотные армии |
Гигант появлялся с вариациями в стиле лидера и тематическими версиями в разных играх, например, Гигант-Лорд в более поздних частях. Точные статы и значения различаются по игре и обновлению, и их стоит проверять.
Проверьте Гиганта в сравнении с остальным составом вполном списке юнитовисписке уровней, а также прочитайте его матчапы сSwordwrath, Spearton, MagikillиArchidon.
В истории серии великаны — коренные жители No Man's Land, вулканической пустоши на краю Inamorta. Их родина — одно из самых опасных мест мира Stick War, а сами они — самые крупные существа, с которыми сталкивается армия Order. В оригинальной кампании Order побеждает великанов и порабощает многих, обращая их против их же земель, — и именно это порабощение становится искрой, из которой рождается война с Chaos Empire: Medusa, считающая великанов своим народом, объявляет Order войну. Подробнее о месте великанов в мире — на странице Inamorta, а об империи, которая их поработила, — на странице Order Empire. Общая канва событий — в хабе истории.
Частые вопросы по этой теме.