Stick War Legacy Tier List – лучшие юниты в рейтинге
Сообщество составило tier list лучших юнитов в Stick War Legacy, с методологией, разбивкой по уровням и советами для новичков и конкретных режимов.
Сообщество составило tier list лучших юнитов в Stick War Legacy, с методологией, разбивкой по уровням и советами для новичков и конкретных режимов.
Это неофициальный тир-лист сообщества;разработчики не публикуют официальные рейтинги. Мета меняется с обновлениями, поэтому относитесь к рангам как к мнениям и проверяйте последнюю версию перед принятием решений.
Рейтинги сочетают четыре фактора: урон, живучесть, универсальность в разных ситуациях и простоту использования. Юнит, сильный в одной нише, занимает более низкое место, чем тот, что подходит для многих стратегий, а юниты, чья сила зависит от редких ситуаций, падают в общем списке, даже если блистают в конкретных матчах.
Юниты S-уровня в целом сильны, гибки и редко бывают плохим выбором. Юниты A-уровня отличны, но нуждаются в правильной поддержке. Юниты B-уровня полезны ситуативно. Юниты C-уровня заполняют узкие ниши или уступают другим вариантам. Относительный порядок основных юнитов близок к их общей репутации в сообществе — но всегда сверяйтесь с текущей версией игры.
Оценки уровней — это мнение сообщества, а не официальные данные, и они могут меняться между версиями.
| Уровень | Юнит | Почему | Лучший режим | Main counter |
|---|---|---|---|---|
| S | Спиртон | Надёжный щитовой фронт, защищающий дальнобойных и магических юнитов, что делает его одной из самых безопасных опор для сбалансированных армий. | Кампания и общая игра | Магия, осадное давление и юниты, обходящие линию щитов |
| A | Гигант(оспаривается) | Мощный осадный выбор, способный пробить плотную оборону, но его медлительность и большие затраты делают его лёгкой мишенью. | Поздние кампании и давление на базу | Кайтинг, фокусный огонь дальнобойных и тактики задержки |
| A | Magikill(спорный) | Отличный контроль площади против скученной пехоты, особенно под защитой, но хрупкий и менее эффективен против рассредоточенных армий. | Волновая зачистка и оборонительные удержания | Быстрые ближние рывки и фланги |
| A | Archidon | Стабильный дальний урон, который остаётся полезным за линией фронта, хотя рушится, если до него добираются быстрые юниты. | Сбалансированные армии и затяжные наступления | Быстрый ближний бой, фланги и урон по площади |
| B | Мечник | Сильное раннее давление и дешёвый рой, но низкая живучесть делает его менее прощающим, когда появляются более тяжёлые контр-юниты. | Раннее давление и темповая игра | Щитовая линия фронта, урон по площади и живучая пехота |
Для новых игроков лучшие юниты — те, которые прощают ошибки. Живучая линия фронта плюс дальний урон — самый надёжный старт, потому что это учит позиционированию и смеси юнитов без идеального микро. Быстрый ближний бой отлично подходит для обучения агрессивному давлению, а специализированные юниты вознаграждают за тайминги и матчапы, которые вы нарабатываете с опытом.
Разные режимы по-разному вознаграждают разные юниты. Сюжетные и кампанийные миссии часто отдают предпочтение сбалансированной, экономичной армии, способной стабильно наступать (см.гайд по кампании). Схватки и PvP-стиль игры вознаграждают быстрый темп и контрпики, поэтому приоритеты в тир-листе смещаются в сторону мобильных и гибких юнитов. Не существует одного лучшего юнита — правильный выбор зависит от вашего режима, матчапа и текущей меты.
Частые вопросы по этой теме.