Сюжет

Империя Order объяснена

История Order Empire — фракции, которой вы командуете в серии Stick War, — от маленьких начал до завоевания Inamorta и долгой войны против Chaos.

Order Empire — фракция, которой игрок командует на протяжении всей серии Stick War. Её история идёт от маленькой притесняемой нации до властителя Inamorta — а затем в новую войну против Chaos Empire. Эта страница собирает то, что игры устанавливают о происхождении Order, её философии, армии и месте в хронологии.

Что такое Order Empire?

Order — нация, а позже империя в мире Inamorta. В оригинальной Stick War она описана как страна, которую ведёт игрок: народ, чей путь — мир и знания и который — уникально среди крупных наций — не поклоняется своему оружию как богам. В серии Order также называют Country of Order, а после объединения Inamorta — Order Empire.

Происхождение и философия

Основа философии Order — «путь мира и знаний». Пока Swordwrath, Archidons, Speartons и Magikill превращают своё оружие в религию, Order относится к своим инструментам как к инструментам. Вступительное повествование первой игры объясняет контраст прямо: потому что Order не поклоняется оружию, она становится «мишенью для инфильтрации окружающих наций». В истории эта философия объясняет и раннюю слабость Order, и её позднюю силу — она может принять любую технологию, потому что не связана одной.

Почему Order воюет

Order начинает не как завоеватель. Серия подаёт её первую войну как ответ: окружённая враждебными нациями, которые притесняют её и проникают в неё, Order решает, что её единственный шанс защититься — напасть первой. Её армии выходят, чтобы забрать технологию каждой соседней нации, прежде чем те уничтожат Order. Кампания представляет завоевание как выживание, обернувшееся объединением: Order становится вершиной сообщества, устранив агрессивных конкурентов.

Лидерство

В первой войне империя действует как коллектив под своим знаменем, а игрок — её командующий. В современную эпоху серии Order правит король Zarek, появляющийся как юнит-командующий в Stick War: Legacy и поздних частях. Zarek — один из немногих персонажей сеттинга, не следующих ни одному из «путей» оружия, — деталь, согласная с философией самой Order. Полная история — на странице King Zarek.

Армия

Армия Order строится из наций, которые она завоёвывает. Каждый побеждённый народ вносит свой путь войны: Swordwrath — меч, Archidons — лук, Speartons — копьё и щит, Magikill — магию. Order также выставляет собственных шахтёров и базовую пехоту, а позже — порабощённых великанов No Man's Land. Этот сплав — впитывание технологии врага, а не отвержение её — определяющая военная черта Order.

Ключевые события кампаний

Order против Chaos

Order Empire и Chaos Empire — противоположности в истории серии: Order следует миру и знаниям, Chaos поднимается из ненависти и порабощения. Конфликт между ними — двигатель поздних игр. О другой стороне войны — на странице Chaos Empire и в гайде по империям.

section class="faq" aria-labelledby="faq-title">
FAQ

FAQ

Частые вопросы по этой теме.

Order — «хорошая» фракция?
Игры подают Order как фракцию игрока и протагониста серии, но её завоевание не мягкое: она порабощает великанов и правит завоёванными нациями достаточно жёстко, чтобы вызвать восстание. Order лучше понимать как фракцию-точку зрения, а не простую «хорошую» сторону.
Почему Order завоёвывает Inamorta?
Кампания подаёт это как выживание: Order окружена враждебными нациями оружия, поэтому она нападает первой и забирает их технологии. Что начинается как оборона, становится объединением.
Кто правит Order Empire?
В современную эпоху король Zarek — император Order. В оригинальной кампании империя действует под своим знаменем с игроком-командующим.
Какие юниты использует Order?
Order впитывает технологию каждой завоёванной нации: мечников Swordwrath, лучников Archidon, щиты Spearton, магов Magikill и порабощённых великанов, плюс собственных шахтёров и пехоту.