Сюжет

Полная хронология Stick War

Все ключевые события истории Stick War в хронологическом порядке — от наций, поклоняющихся оружию, до завоевания Inamorta, войны с Chaos и поздних частей серии.

Stick War никогда не называет точных лет для событий своей истории, поэтому хронология ниже использует порядок, который задают сами игры: возвышение наций оружия, завоевание Inamorta армией Order, последовавшее восстание и война против Chaos. Годы выхода реальных игр указаны там, где это полезно, но внутриигровые даты оставлены относительными, а не выдуманными.

Хронология вкратце

Inamorta до основного конфликта

До войн игр Inamorta — земля наций-соперников, каждая из которых посвящена своему оружию и своему способу воевать. Как говорит вступительное повествование оригинальной Stick War, каждая нация «одержима до степени поклонения, превращая оружие в религию». Swordwrath следуют мечу, Archidons — луку, Speartons — копью и щиту, Magikill — магии. Каждая верит, что её путь — единственный, и готова распространять эту веру войной.

Возвышение наций, поклоняющихся оружию

В этот ранний период нации оружия доминируют на юго-востоке Inamorta. Order Empire существует рядом с ними, но не вписывается в их картину: Order следует пути мира и знаний и отказывается поклоняться оружию как богам. Это делает её слабой в глазах соседей — мишенью для инфильтрации, а не серьёзной силой. Территория Order — одна из самых маленьких на континенте.

Order Empire

Столкнувшись с постоянными притеснениями со стороны наций оружия, Order приходит к выводу, что её единственная защита — напасть первой. Под своим руководством Order идёт на войну, чтобы забрать технологии каждой нации и обратить их против неё самой. То, что начиналось как кампания за выживание, становится завоеванием всего региона. В современную эпоху серии Order — империя под властью короля Zarek. Подробнее — в хабе истории и гайде по империям.

Кампания оригинальной Stick War

Первая игра (вышла в 2009 году) разыгрывает первое завоевание Order. Армии Order идут по землям соседей одну за другой: сначала Archidons, чьи лучники падают под натиском численности; затем Swordwrath; потом Speartons и Magikill, чью магию и миньонов в итоге одолевают. Технологии каждой завоёванной нации впитываются в собственную армию Order.

Крупные завоевания

Поздние этапы кампании ведут Order за пределы наций оружия. В No Man's Land Order встречает великанов — рослых коренных жителей вулканической пустоши, гораздо более сильных, чем всё, с чем приходилось сталкиваться раньше. Order побеждает их и порабощает многих, чтобы те служили в её армии. Финальный этап оригинальной кампании объединяет остатки завоёванных наций против Order у Ice Hills; Order побеждает и забирает Inamorta.

Восстание после завоевания

Stick War II: Order Empire (2012) начинается спустя годы после завоевания. Нации, покорённые Order, вытеснены на окраины собственных земель — и они поднимаются против имперской власти. Их вступительные слова — «Наш народ вырезан! Наши дома разрушены… Нация по имени Order принесла нашему народу лишь хаос!» — показывают восстание как борьбу за выживание. Под руководством Rebel Magikill Archidons, Swordwrath, Speartons и Magikill объединяются, чтобы вернуть свои земли.

Конфликт с Chaos

Пока Order воюет с восстанием, на севере собирается более тёмная угроза. Под властью Medusa, монарха-горгоны, умеющей превращать врагов в камень, поднимается Chaos Empire. Chaos объявляет войну Order после того, как Order порабощает великанов — созданий, которых Medusa считает своим народом. Перед лицом врага, угрожающего всем, Order и United Rebels объединяются в одну нацию. Medusa обезглавливают, и её правление заканчивается.

События Stick War: Legacy

Stick War: Legacy (вышла в 2016 году) — ремейк оригинальной игры, а не сиквел. Её кампания пересказывает первое завоевание Inamorta силами Order с большим числом миссий, юнитов и улучшений, а вступительное повествование повторяет оригинал. Поздние события — восстание и война с Chaos — рассказаны в Stick War II и следующих частях.

События поздних частей

После падения Chaos серия продолжает расширять мир. Stick Empires и более поздние игры добавляют новых юнитов, лидеров и кампании, а мир Inamorta растёт за пределы региона первой игры. Эти части происходят после первого завоевания и добавляют свои конфликты в борьбу порядка и хаоса.

Вехи персонажей

Что подтверждено как канон?

Канонический костяк таков: нации оружия существуют в Inamorta и поклоняются своему оружию; Order следует миру и знаниям, отказывается от этого поклонения и завоёвывает нации оружия, чтобы выжить; завоевание доходит до великанов No Man's Land; завоёванные нации позже восстают; Chaos поднимается под властью Medusa и терпит поражение от объединившихся Order и повстанцев. Эти события взяты из самих игр — их вступительных повествований, диалогов и кампаний.

Неясные и противоречивые события

Некоторые части истории менее устойчивы. Сколько времени прошло между завоеванием и восстанием, нигде не сказано. Имена отдельных лидеров и их роли различаются между играми, а в сообществе иногда добавляют события, даты или семейные связи, которых нет в играх. Где игры молчат — молчит и эта хронология.

Фанатские хронологии

Фанатские хронологии иногда присваивают событиям конкретные годы или выдумывают войны, империи и династии, чтобы заполнить пробелы. Это творчество сообщества, а не канон. Хронология выше намеренно использует только то, что устанавливают игры, — в том порядке, в котором устанавливают их они.

section class="faq" aria-labelledby="faq-title">
FAQ

FAQ

Частые вопросы по этой теме.

В каком порядке происходят игры Stick War?
По сюжету: Stick War (2009) — первое завоевание Order; Stick War II: Order Empire (2012) — восстание и война с Chaos; Stick War: Legacy (2016) пересказывает первое завоевание; поздние части продолжают историю после падения Chaos.
Называет ли Stick War точные даты своей истории?
Нет — игры никогда не указывают годы внутриигровых событий. Поэтому эта хронология использует относительный порядок (до завоевания, после падения Chaos), а не выдуманные даты.
Где в хронологии Chaos Empire?
Chaos поднимается после первого завоевания Order, пока империя подавляет восстание. Его побеждают, когда Order и United Rebels объединяются, а Medusa обезглавливают.
Stick War: Legacy — это сиквел?
Нет — это ремейк оригинальной Stick War для мобильных устройств и ПК. Её кампания пересказывает первое завоевание Order с расширенным контентом.